Musterungsbindungen
Dieses Kapitel erklärt, wie Sie die Muster eingeben, die für eine Block- oder Bereichmusterung verwendet werden. Das Musterungsfenster öffnet sich über Bereich → Musterung → Blockmusterung oder Bereich → Musterung → Bereichmusterung.
Aufbau
Sie können bis zu neun verschiedene Muster eingeben. Die Beschriftung über der Musterfläche sagt Ihnen, welches Muster (entsprechend welchem Bereich) Sie gerade bearbeiten. Unter der Musterfläche werden die verwendeten Muster rot, die nicht verwendeten grau markiert.
Die meisten Bearbeitungsfunktionen aus dem Hauptfenster stehen hier ebenfalls zur Verfügung, einschliesslich der Tastaturkürzel. Was Sie hier nicht können, ist einen Teil eines Musters selektieren — da Musterungsmuster maximal 12 × 12 Fäden gross sind, wird das selten benötigt.
Im Modus Blockmusterung müssen alle Muster die gleiche Grösse haben. Die Musterfläche ist deshalb rot umrandet; achten Sie darauf, dass jedes Muster den umrandeten Raum vollständig füllt.
Komfortable Operationen
Zusätzlich zu den normalen Bearbeitungsbefehlen bietet das Musterungsfenster:
- Eine Palette von Standardmustern — schnell einfügbar über Bearbeiten → Muster → ….
- Aus anderem Muster kopieren — Bearbeiten → Kopieren von → Muster x übernimmt ein bereits eingegebenes Muster ins gerade aktive. Sehr nützlich bei verwandten Mustern: für einen Schatteneffekt das schussseitige Muster eingeben, ins nächste Slot kopieren und invertieren.
- Rückgängig — die übliche 100-Schritt-Funktion ist auch hier verfügbar.
Bereich- / Farbzuordnung
Das Basismuster wird den Schussflottierungen zugewiesen; die Muster 1 bis 9 den entsprechenden Bereichen. Damit Sie leichter erkennen, welchen Bereich Sie gerade bearbeiten, werden die Muster in den Farben des jeweiligen Bereichs angezeigt.